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화살표 그림 집합과 연산 정의. 벡터공간

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좌표와 크기, 각도를 일체 사용하지 않고

화살표 그림만으로 연산을 정의한 대수구조 만들기.

 

 

◆화살표 공간 정의

평면 상의 모든 화살표들의 집합과

+연산과 x연산(스칼라곱)을 정의하여 대수구조를 만든다.


크기가 같지만 방향만 반대인 화살표는

-로 표시한다.

 

1. 덧셈

화살표의 덧셈을 다음과 같이 정의한다,

a+b=c

  • 교환법칙 a+b=b+a
  • 결합법칙 a+(b+c)=a+(b+c)
  • 항등원 존재 a+0=a
  • 역원 존재 a+(-a)=0

 

 

 

2. 스칼라배

(1) 자연수배 na

자연수배는 다음과 같이 정의한다.

na=a+a+...+a (n번의 덧셈)

 

1은 스칼라배의 항등원이다.

1a=a

 

 

(2) 음의 자연수배 -na

덧셈의 역원이 존재하므로

 a+(-a)=0

 

 a+(-a)의 벡터를 두번 덧셈하면

 {a+(-a)}+ {a+(-a)}=0

덧셈에 대한 결합/교환법칙이 성립하므로

2a+2(-a)=0

 

역원의 정의에 따라 2(-a)는 2a의 덧셈에 대한 역원,

방향만 반대인 화살표가 집합의 원소로 존재하므로

2(-a)= - 2a

마찬가지로 모든 자연수n에 대해서 -n배도 잘 정의된다.

 

 

(3) 0배

덧셈에 대한 항등원 0화살표가 존재하며

0a=0으로 정의한다.

 

 

(4) 교환법칙/결합법칙

두 자연수 n,m과 화살표 a에 대해서

n(m(a))=m(n(a))=mn(a)가 성립한다.

이는 덧셈으로의 나열로 증명 가능하다.

 

 

(5) 유리수배

화살표a와 자연수 n에 대해서

n(ka)=a가 되는 k가 존재하는가?

 

스칼라배의 교환/결합법칙으로 인해

k(na)=kn(a)=n(ka)=1a 이며

kn=1이 되어야 하며 이러한 k는 존재한다.

 

n번 더해서 a가 되는 화살표 ka도

평면상의 화살표이므로 화살표들의

집합에 존재한다.

 

따라서 (1/n)배는 n배의 역원이며

(m/n)a=m(1/n)a로 정의한다.

 

 

(4) 실수배

유리수 x1,x2,x3,x4.....와

화살표 a에 대해서

 

x1a+x2a+x3a+...=(x1+x2+x3+...)a

*스칼라배의 결합법칙

 

(x1+x2+x3+...)가 k로 수렴한다면

a화살표를 k번 스칼라배한 화살표는

각각의 유리수배한 a화살표들의 합으로

표현되며, 화살표 집합의 정의에 따라

이 화살표 또한 존재한다.

 

ka= (x1+x2+x3+...)a

 

따라서 스칼라배는 실수영역까지 확장되며

화살표 공간은 체 R위의 대수공간이 된다.

 

 


 

◆벡터 공간

화살표 공간의 덧셈 구조는 아벨군이다.

덧셈에 대한 교환/결합법칙이 성립하며

항등원과 역원이 존재한다.

 

 

화살표 공간의 덧셈과 스칼라 구조

스칼라는 결합/분배법칙이 성립하며

스칼라연산의 항등원이 존재한다.

 

따라서 체R위의 화살표공간은

벡터공간이다.

 

 

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